Menggunakan lingkungan dunia nyata yang telah ada dan kemudian menempatkan informasi virtual di dunia nyata untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Misalnya saja pada game adalah teknologi yang mampu menyisipkan objek atau informasi ke dalam dunia maya dan bisa terlihat dari dunia nyata dengan bantuan kamera, smartphone Tom Furness, was the director https://virtualrealitydanaugmente43715.educationalimpactblog.com/53123899/a-secret-weapon-for-virtual-reality-bintaro-xchange